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Codex One Firefox-est-ton-ami Forum optimisé pour Mozilla Firefox ! [Essayer!]

13/10/09: Mise à jour du guide du débrouillard, mise en place d'un sujet HRP sur la mission du pont 6 .

04/10/09: Première mission en cours ! [cliquez ici pour y jeter un œil et qui sait, participer ! ]

21/09/09: Ouverture Officielle du Codex One, Bienvenue et encore merci à tous !

19/09/09: Description de la Race Humaine achevée.
Notes sur les cyborgs disponible.

15/09/09 : Description des classes humaines Achevée
Nouvel Hologramme sur les grades militaires [Lire]

07/09/09 : Nouvel Hologramme sur l'armement militaire [Lire]
Barre de navigation rapide opérationnelle !

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Rassemblement des Dirigeants

 
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#°0 Codes Internes

 
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Salle des Hologrammes

Codex One 09090705080836437
La plus grand bibliothèque du Codex One. Elle est là pour vous aider à prendre connaissance du vaisseau et à vous familiariser avec les rapports scientifiques comme militaires.
Technologies Scientifiques, Anthropologie, Monde Militaire
1219[Science des éto...
Dim 8 Nov - 19:38
Anima Cura Voir le dernier message
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Régences de l'IA

Codex One 09090705543646653
Les règles primordiales qu' Anima Cura fait respecter strictement à l'intérieur du Codex sous peine de terribles sanctions.
79Fonctionnement e...
Sam 3 Oct - 19:56
Anima Cura Voir le dernier message
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Unité Centrale

Codex One 090907051042925489
Ici même, vous pourrez présenter vos doutes et vos questions aux officiers et à l'IA. Ils vous répondront sans délais. Ils feront également parvenir les brèves et les ordres nouveaux aux habitants de la Nef.


57[RP] Réunions So...
Dim 8 Nov - 19:27
Anima Cura Voir le dernier message
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#°1:Vaisseaux de Transport

 
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#/ Astroport, Embarquement.

Codex One 090907051420114516
# Vaisseau n°33897455 #, # Vaisseau n°69365978 #, # Vaisseau n°22583971 #, # Vaisseau n°45732819 #
1458On a tous droit ...
Mer 11 Nov - 18:53
Co. B4-LT. Voir le dernier message
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#°2:Codex One

 
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#/Anima Locus

Codex One 09090705160595175
Le lieu de l'ame.Possède tout ce dont le vaisseau à besoin pour fonctionner.
# Suscipia Vox #, # Intus Locus #, # Machina Locus #, # Artificium Sapientia #, # Proficiscor Igno #
39119[Mission Seconda...
Sam 5 Juin - 10:47
Anima Cura Voir le dernier message
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#/Vitae Locus

Codex One 090907052210292981
Lieu de Vie.
Les services s'y regroupent...
# Intus Hortus #, # Valetudo Locus #, # Vinculum Locus #, # Deprehendo Novus #, # Simulacri Tabulae #
37S 1
Ven 20 Nov - 19:35
Tyler D. SCHI 5.1 Voir le dernier message
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#/Spiritus Locus

Codex One 090907051849846638
Le Lieu des Esprits.Là où sont quartiers, salles de jeux, pubs, circuits de courses etc.
# Communis Aedes #, # Dives Insula #, # Vulgus Locus #, # Spatium Locus #, # Via Discedo #, # Quies Locus #, # Zone Inconnue #
1254Brève: Le codex ...
Ven 16 Avr - 12:44
Anima Cura Voir le dernier message
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#/Alienus Locus

Codex One 09090710472449364
Les lieux étranges.
Cette partie de la nef renferme tous ses propres mystères...
# Tacitus Locus #, # Comitatus Scribo #
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#°3: Module Pirate

 
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#/ Pont Central

Codex One 100607085200717586
La passerelle en ferraille que vous empruntez de n'importe quel endroit vous amène dans cette salle toujours grouillante de vie. Sur tous les murs autour de vous, de nombreuses taches lumineuses s'étalent dans tous les sens, en y regardant bien, il semble évident que ce soit une carte !
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#/ Passerelle

Codex One 100607094202878294
De là sont donnés les ordres et dirigé le navire.
Envie de se faire trancher ... Heu de discuter avec la maitresse du navire ? C'est ici que vous pouvez rencontrer Lady la Rouge ou encore entrer en contact avec les IA principales du Codex One.
N'ayez crainte, celles ci se fichent complètement de savoir que vous êtes considérées comme Hors la loi.
Tableau de Missions.
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#/ Sabords.

Codex One 10060709213769433
Ce sont les salle ouvertes sur l'espace pas des baies vitrées et qui permettent de fusiller les attaquants ou les autorités. Envie de faire tout pétarader ?
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#/ Garde-Rat

Codex One 100607081717282540
Passage obligatoire pour accéder au bâtiment rebelle depuis les hangars et les sas d'amarrage. Sécurité oblige, il ne faudrait pas que des espions au service de ATR s'infiltrent !
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#/ Cabines.

Codex One 100607081022949958
Communautaires, privées, avec des transats, des hamacs ou des lits, choisissez la cabine qui vous convient le mieux pour vous reposer !
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#°4: Meruile

 
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#/ Base Rebelle

Codex One 10061206284866064
Privés de leur planète d'origine, les rebelles, châtiés par ATS se sont réfugiés sur Meruile, leur base est très étendue mais reste simple et respectueuse de l'environnement présent.
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#/ Etendues sauvages de la Planète.

Codex One 100612063427394145
Meruile est une planète calme où aucune espèce n,'est assez évoluée pour causer un réel tort aux Hommes. Cependant, les forets et les grandes étendues sauvages contiennent des créatures et des phénomènes tellement improbables qu'ils en sont effrayants.
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#°4: Salons de discussions.

 
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